Destaques estatísticos de LoL




No cenário competitivo de League of Legends, os torneios internacionais significam tudo. Para a maioria dos fãs, não importa muito que a T1 não ganhe um título da LCK há mais de três anos, porque nas competições internacionais, quando as luzes estão mais brilhantes, a T1 brilha mais forte. É quando todos estão assistindo.
Na história, as ligas regionais são ofuscadas pelas luzes mais brilhantes que a LoLesports tem para oferecer. Não importa se você venceu a LPL ou a LCK. Se não levar esse mesmo desempenho para o Worlds, a sua equipe fica conhecida como "pipoqueira".
Mas os torneios internacionais são um tipo diferente de competição. Eles testam o domínio de um único patch em um ambiente de alto risco e de ritmo alucinante. As competições locais testam as equipes à medida que elas ficam melhores, sempre tentando superar seus adversários para ficar no topo da tabela. É importante lembrar os jogadores que marcaram suas regiões naquele ano. Mesmo que eles falhem no palco internacional, esses jogadores ainda assim podem mudar a forma como o LoL é jogado.
Para ajudar a comparar esses jogadores de destaque com seus adversários, contamos com a ajuda dos dados da SAP da Lolesports. Ao longo de um ano inteiro de partidas regionais contra uma variedade de adversários, é preciso muito para se destacar estatisticamente. Esses jogadores são muito bons.
Jeong "Chovy" Ji-hoon é a razão pela qual essa lista existe. Ele é o rei sem coroa - o Sr. Regional. Ele pode não receber tantos elogios ou ter tantos troféus quanto o Faker, mas as suas habilidades individuais são impecáveis. Ele transforma cada Split da LCK em seu próprio vídeo de melhores momentos; ele faz com que os melhores mid laners do mundo pareçam amadores.
O Chovy começou chamando a atenção de todos com as suas proezas na laning phase, mas sofria para capitalizar suas lideranças no final do jogo. Nos últimos anos, ele se tornou um jogador completo. Hoje em dia, ele também é o melhor mid laner em teamfighting do mundo.
Com uma incrível taxa de vitória de 75,76% na LCK 2025, as principais estatísticas do Chovy são absurdas. Ele possui KDA de 6,43 (1º lugar), 789,74 de dano por minuto (1º lugar), 9,54 CS por minuto (1º lugar) e 454,69 de ouro por minuto (1º lugar). Apenas o Heo "ShowMaker" Su tem mais kills que ele - e é apenas por UMA kill.
Na história do jogo, ninguém jogou como o Chovy. Mais de 99 jogos na LCK, sem dúvida jogando contra o grupo mais talentoso do mundo, ele é uma força da natureza a partir dos 10 minutos de jogo; quando a laning phase termina, Chovy tem médias de 5,05 CS, 109 de ouro e 172 XP à frente de seu oponente. Nesse ano, a sua vantagem de CS, aos 10 minutos, foi de 61,62% das partidas que disputou. Sua média de CSD, é maior do que a soma da média dos próximos dois mid laners que abordaremos.

Ah, e ele faz tudo sozinho. Aos 10 minutos, o Chovy tem a menor aproximação da jungle aliada e a terceira menor aproximação de um suporte aliado na LCK.
É por isso que a Gen.G dá a ele o counterpick sempre que possível - com 37%, o Chovy tem a menor taxa de blink-pick entre os jogadores da LCK, muito atrás de jogadores como Kim "Zeka" Geon-woo e Lee "Faker" Sang-Hyeok, que têm 58%. A Gen.G também deixa o Chovy jogar o early game sozinho; a participação do Gwak "Bdd" Bo-seong nas kills aos 4 minutos é 10 pontos percentuais maior do que a do Chovy, uma das mais baixas da liga. Eles mantêm o mapa estável, deixando todos os recursos para o Chovy e permitindo que ele jogue sozinho para se fortalecer.
O raciocínio é simples: torne a vida do Chovy a mais fácil possível e você vencerá facilmente.
Estatísticas do CHOVY (LCK 2025): 75,76% WR, 6,43 KDA (1º lugar), 789,74 de dano por minuto (1º lugar), 9,54 CS por minuto (1º lugar), 454,69 de ouro por minuto (1º lugar), 10 minutos à frente - 5,05 CS (1º lugar), 109,46 de ouro (2º lugar), 172,01 XP (1º lugar), 21 solokills (2º lugar), 24 campeões únicos (2º lugar).
**As estatísticas excluem jogadores intermediários com menos de 20 jogos disputados na LCK esse ano.
Kim "Canna" Chang-dong talvez seja um dos jogadores mais subestimados da história moderna do LoLesports. Antes da melhor equipe de League of Legends de todos os tempos ganhar - e depois perder - Choi "Zeus" Woo-je, a equipe fez sua estreia com o Canna.
Esse pedigree de ex-T1 trouxe grandes expectativas, e Canna tem correspondido a elas na LEC. Em qualquer fim de semana, qualquer jungler, mid laner, ADC ou suporte das quatro melhores equipes da LEC poderia afirmar ser o melhor em sua função — mas não na top lane.
Durante todo o ano, KOI, G2 e FNC se esforçaram para compensar a enorme vantagem do Canna na top lane, na tentativa de derrubar a KC, mas fracassaram; Alex “Myrwn” Pastor Villarejo, Sergen “BrokenBlade” Çelik e Óscar “Oscarinin” Muñoz Jiménez simplesmente não conseguiram superá-lo de forma consistente. O novato da Vitality, Kaan "Naak Nako" Oka, foi o que chegou mais perto - mas não conseguiu chegar ao nível do Canna.
Foi somente na última partida da KC, disputada diante de milhares de pessoas em Madri, que o Canna finalmente cedeu. No geral, sua temporada de 2025 foi brilhante, mas ele foi um ponto fraco notável durante a série final do KC; o Oscarinin, apesar de ter tido um ano muito mais fraco no geral, levou a torcida ao delírio ao conseguir incríveis solokills contra um jogador que havia se mostrado quase intocável durante todo o ano.

Com uma taxa de vitórias na LEC de 66,67%, a mais alta da liga, apesar da KC não ter se classificado para o MSI ou para o Worlds, o Canna teve KDA de 4,55 (2º lugar), 25 solokills (1º lugar), 8,22 CS por minuto (2º lugar) e 411,05 de ouro por minuto (1º lugar). Nas estatísticas principais, ele disputa o topo com Naak Nako e Brokenblade, mas essas não são as medidas que definem um bom top laner. Um top laner verdadeiramente dominante consegue tirar proveito das situações 2v1, acumulando vantagens com a ajuda do seu jungler; consegue dominar as situações 1v1, obtendo vitórias consistentes quando isolado; e consegue prosperar nas situações 1v2, absorvendo a pressão da jungle inimiga.
O Canna, apesar de ter uma das estatísticas mais baixas da liga de proximidade com a jungle (3,80, 7º lugar), tem sido notavelmente consistente na rota: ele tem o maior CSD (2,61, 1º lugar), GD (114,12, 1º lugar) e o segundo maior XPD (53,45, 1º lugar) entre todos os top laners aos 10 minutos. Nas 78 partidas desse ano, ele esteve à frente em CS aos 10 minutos em exatamente metade deles — apesar de ter que fazer blind picks (52,56%, 4º lugar) muito mais do que os outros top laners de nível All-Pro (BrokenBlade: 37,70%, 9º lugar), Naak Nako: 31,82%, 10º lugar).
Quando a KC joga para o Canna, muitas vezes ele consegue vencer a partida sozinho - mas não é isso que o torna assustadoramente bom. Mesmo quando o novato Caliste “Caliste” Henry-Hennebert recebeu todos os recursos da equipe, o Canna manteve seu jogo estável, encontrou vantagens sobre seus oponentes na sua rota e se preparou para dominar as teamfights. Isso foi, pelo menos, até que a turbulência interna levou a melhor sobre a KC e sua trajetória chegou ao fim contra a FNC. Eles podem ter tropeçado no final, mas, esse ano, o Canna deixou sua marca na LEC.
Estatísticas do Canna (LEC 2025): 4,55 KDA (2º lugar), 25 solokills (1º lugar), 8,22 CS por minuto (2º lugar) e 411,05 de ouro por minuto (1º lugar), JPROX (3,80, 7º lugar), CSD@10 (2,61, 1º lugar), GD@10 (114,12, 1º lugar), XPD@10 (53,45, 2º lugar).
Zhuo "Knight" Ding é o rosto - e Mão Esquerda Dourada - da LPL por um motivo: ele é uma máquina de vencer. Não importa a equipe em que está, quem é seu jungler e quem são seus adversários, o Knight continua sendo um dos jogadores mais talentosos e influentes do mundo.
Dito isso, o impacto do Knight não aparece só na sua lane. Em 10 minutos de jogo, ele tem uma média de 1,09 CS (7º lugar), 76,14 de ouro (3º lugar) e 59,44 (4º lugar) à frente do seu adversário. Suas principais estatísticas no final do jogo, como CS por minuto (8,63, 5º lugar) ou DPM (685,75, 2º lugar), também não são muito notáveis. O que é realmente impressionante, porém, é que ele gera mais ouro (426,29, 1º lugar) do que qualquer outro mid laner.
O Knight simplesmente não precisa de uma grande vantagem para encontrar jogadas decisivas — esse ano, ele alcançou a impressionante marca de 54 solokills (1º lugar). Em contrapartida, os mid laners, Cui “Shanks” Xiao-Jun e Kim “Karis” Hong-jo, que completam o pódio de solokills, têm, juntos, 51 solokills esse ano. Antes dos 10 minutos, o Knight participa de mais kills do que qualquer outro jogador em sua função (29,10%, 1º lugar), e a tendência se mantém ao longo do jogo; ele tem o maior KP entre todos os mid laners (29,47%, 1º lugar), quase três pontos percentuais acima do segundo colocado.

Isso tudo com Knight jogando sozinho com mais frequência do que outros mid laners. O jungle principal da BLG em 2025, Yang "Beichuan" Lin, teve dificuldades ao longo do ano, e as medidas de proximidade da jungle da Knight são medianas. Ele não recebe apoio específico de seu suporte ou jungler, mas continua sendo, de longe, o jogador mais confiável e perigoso da BLG; seu estilo de jogo sufoca seus oponentes sem que ele precise dominar a lane. Ele consegue participar de batalhas, jogar bolas de neve nos seus companheiros de equipe e acumular kills enquanto o suporte da lane phase vai para outros jogadores.
À primeira vista, as estatísticas de laning do Knight parecem inexpressivas. Depois de contextualizá-los, no entanto, eles são quase inacreditáveis.
Estatísticas do Knight (LPL 2025): 24 campeões únicos (1º lugar), 54 solokills (1º lugar), CS por minuto (8,63, 5º lugar), DPM (685,75, 2º lugar), GPM (426,29, 1º lugar), KP (29,47%, 1º lugar), KP @10 (29,10), +1,09 CS@10 (7º lugar), +76,14 ouro@10 (3º lugar) e +59,44@10 (4º lugar).
**As estatísticas excluem mid laners com menos de 20 jogos disputados na LPL esse ano.
Kacper "Inspired" Słoma é o melhor jungler do Ocidente, ninguém se compara a ele.
A chave para o sucesso da FlyQuest, desde a estreia da equipe no início de 2024, sempre foi a criatividade, flexibilidade e conhecimento de jogo do Inspired. De acordo com todos — desde seus adversários até comentaristas e analistas — ele é alérgico a errar. Não importa o que aconteça, ele criará vantagens individuais, ficará perfeitamente posicionado nas teamfights e levará a equipe à vitória. Apesar dos elogios, suas estatísticas não se destacam tanto.
Com o ano excepcional da FLY (80,39% de aproveitamento, 1º lugar), o Inspired facilmente conquistou o maior KDA da liga (7,35, 1º lugar), quase um ponto a mais que Robert “Blaber” Huang, da Cloud9 (6,46, 2º lugar). O Blaber, porém, supera o Inspired em medidas importantes para junglers: as estatísticas de CS por minuto (7,22, 1º lugar) e ouro por minuto (385,49, 1º lugar) de Blaber superam por pouco as de Inspired (CSPM: 7,20, 2º lugar, GPM: 383,85, 2º lugar).
Os críticos ridicularizam o Inspired como um jungler "herbívoro", argumentando que ele constrói vantagens através de powerfarming. Aos olhos deles, ele se concentra em farmar, enquanto sua equipe cuida sozinha das suas rotas. De certo modo, as estatísticas confirmam isso. A taxa de first blood (7,84%, 8º lugar) e a participação em kills (15,32, 7º lugar) do Inspired estão entre as mais baixas da liga.
De alguma forma, porém, as estatísticas do Blaber indicam que ele também supera o Inspired: o Blaber está à frente em CS em mais jogos (61,11%, 1º lugar) do que o Inspired (56,86, 2º lugar), tem uma vantagem média maior em CS aos 10 minutos (3,53, 1º lugar) do que o Inspired CSD (3,58, 2º lugar) e está à frente em XP aos 10 minutos, em média (74,91, 1º lugar), do que o Inspired (62,31, 2º lugar). Aos 10 minutos, o Inspired só supera o Blaber na diferença de XP — 122,63 contra 107,33.
Talvez a estatística mais reveladora de todas seja que a participação nos danos causados pelo Inspired após 10 minutos (16,84%) nem sequer chega ao pódio entre os junglers. O jungler arquetípico, que supostamente deveria farmar e carregar o jogo, parece não conseguir nem farmar nem carregar. Então, por que isso não é sobre o Blaber?

Primeiro, a natureza do formato LTA significava que a C9 e a FLY não enfrentavam os mesmos adversários. A fase Pick-and-Play do Split 3, por exemplo, significava que a C9 enfrentava consistentemente adversários mais fracos do que a FLY — pelo menos em teoria. Para junglers e suportes, as estatísticas refletem muito mais o domínio da equipe, o estilo de jogo e os resultados do que o desempenho individual.
Em segundo lugar, embora as estatísticas sejam úteis, elas nem sempre contam toda a história. No momento, não há estatísticas significativas para acompanhar as vantagens de ritmo, a negação de informações ou a coordenação de ataques. As principais habilidades do Inspired — aos olhos de seus adversários e aliados — são sua capacidade de ler, prever e navegar pelo fluxo do jogo. Jogadores que gostam de fazer ganks, como Blaber, não são melhores ou piores por natureza, mas dominam com mais naturalidade a maioria das estatísticas da jungle.
No fim das contas, a melhor maneira de avaliar as habilidades do Inspired é o poder do consenso: todos os jogadores profissionais da LTA o respeitam como ele merece.
Estatísticas do Inspired (LTA 2025): Taxa de vitórias (80,39%, 1º lugar), campeões únicos jogados (51, 2º lugar), CSPM (7,20, 2º lugar), GPM (383,85, 2º lugar), FB (7,84%, 8º lugar), KP (15,32, 7º lugar), % de jogos à frente em CS (56,86, 2º lugar), CSD (3,58, 2º lugar), GD (62,31, 2º lugar), XPD (122,63, 1º lugar).
**As estatísticas excluem junglers com menos de 5 jogos disputados na LTA Norte esse ano.
Chiu "Doggo" Tzu-Chuan é um talento sem igual — um dos melhores que a AIPAC já produziu. No cenário internacional, ele nunca foi apenas um jogador impressionante de uma região mais fraca. Ele fica entre os melhores ADCs do mundo. Na MSI, ele conseguiu duas kills contra Gumayusi e Keria, venceu teamfights contra Anyone's Legend e derrotou a melhor dupla da Europa na bot lane. Na sua região, seus oponentes são comicamente inferiores.
Com uma taxa de vitórias de 77,27% — a CFO não perdeu nenhuma série na LCP durante todo o ano — Doggo tem o maior KDA (7,53, 1º lugar), participação em kills (35,66, 1º lugar), DPM (762,79, 1º lugar) e ouro por minuto (483,59, 1º lugar) da liga. Ele é o ideal platônico de um ADC; ele se destaca nos fundamentos exigidos para a função.
Embora Trần “Artemis” Quốc Hưng, da GAM, e Lu “Betty” Yu-Hung, da PSG, tenham jogado mais partidas no campeonato nacional do que o Doggo — 71 e 75 contra 66 de Doggo —, eles ficam atrás mesmo em termos de estatísticas puras. O Doggo tem 18 picks únicos de campeões (Artemis 17, Betty: 17), 22 solokills (Artemis: 4, Betty: 12) e 18 kills em 2v2 (Artemis: 10, Betty: 13).
O Doggo pode ter recebido elogios do cenário internacional por sua agressividade na lane ao lado de Ling “Kaiwing” Kai Wing no MSI, mas sua laning phase não se destaca estatisticamente em comparação com outros bot laners de alto nível da LCP. Aos 10 minutos, ele tem uma média de 1,18 CS à frente (3º lugar), 88,77 de ouro à frente (2º lugar) e 59,83 de XP atrás (7º lugar); isso porque a CFO não joga para canalizá-lo como a MVKE faz com Nguyễn “Shogun” Văn Huy.

Em comparação com outros ADCs da LCP, o Doggo tem uma proximidade média com a jungle aliada (11,65, 4º lugar) e a maior proximidade com o suporte aliado (62,38, 1º lugar). O Shogun, por outro lado, tem a maior proximidade com a jungle aliada (13,41, 1º lugar) e a menor proximidade com o suporte aliado (55,51, 7º lugar). Enquanto Doggo participa das primeiras lutas, com o Kaiwing — sua participação em 28% das kills aos 14 minutos é significativamente maior do que a de qualquer outro suporte —, o Shogun se tranca na lane (15,46 KP14, 7º lugar) e permite que seu suporte, Nguyễn “SiuLoong” Hoàng Lam, percorra o mapa.
Durante todo o ano, Yu “Junjia” Chun-Chia e Doggo foram o motor da CFO, especialmente no cenário internacional. Eles superaram as dificuldades, deram a volta por cima e tiveram um desempenho melhor do que algumas das melhores equipes do mundo, mas nem sempre como os com mais destaque. Qualquer membro desta equipe pode assumir o controle do jogo, e o Doggo sabe disso muito bem: ele vai derrotar você na lane — sem precisar dos recursos da equipe — e depois vai participar de pequenas batalhas e vencer o jogo na mesma hora.
Estatísticas Doggo (LCP 2025): 18 picks únicos de campeões (1º lugar), 22 solokills (1º lugar), 18 kills em 2v2 (1º lugar), KDA (7,53, 1º lugar), participação em kills (35,66, 1º lugar), DPM (762,79, 1º lugar) e ouro por minuto (483,59, 1º lugar).
**As estatísticas excluem ADCs com menos de 20 jogos disputados na LCP este ano.
Alexandre "TitaN" Lima dos Santos tem sido, nos últimos anos, o orgulho e a alegria do League of Legends brasileiro, além de ser um dos poucos jogadores na história do Brasil a se classificar para o Swiss Stage.
Localmente, o TitaN consegue se destacar apesar da forte concorrência em sua função. Desde a era do ADC Felipe “brTT” Gonçalves da Rocha, favorito dos fãs, os ADCs brasileiros têm sido de nível internacional — e com anos de destaque de talentos em ascensão como Andrey “Ayu” Saraiva e Guilherme “Rabelo” Rabelo Muniz, essa tendência parece destinada a continuar. Isso só torna a longevidade e consistência de TitaN como o melhor ADC no CBLOL (e agora LTAS) mais impressionante.
Com a maior taxa de vitórias entre todos os ADCs da LTAS (61,54%, 1º lugar), o KDA de TitaN não se destaca logo de cara (5,84, 5º lugar). É claro que isso se deve provavelmente à sua incrível agressividade: ele está empatado em primeiro lugar no número de solokills (6, 1º lugar) e obteve o maior número de kills em 2v2 (22, 1º lugar) entre todos os ADCs da liga — os ADCs da LTAS têm uma média de 5 kills em 2v2s esse ano.
Mas nada disso é tão impressionante quanto a geração de recursos do TitaN: ele garante mais CS por minuto (9,93, 1º lugar) e gera mais ouro por minuto (467,46, 1º lugar) do que seus concorrentes. Ele também possui a segunda maior proporção da liga em jogos com liderança em CS (53,85%, 2º lugar) e liderança em XP com 10 minutos (84,90, 2º lugar) — atrás apenas do Rabelo, um talentoso novato que se destaca em ambas as categorias.
Aos 10 minutos, o TitaN tem o segundo melhor CSD (2,59, 2º lugar) e o terceiro melhor GD (105,25), com o Ayu à frente — embora por uma margem estreita — em ambas as categorias. É importante ressaltar, porém, que a agressividade de TitaN é acompanhada por um foco significativo na jungle inimiga: ele tem a maior proximidade da jungle inimiga entre todos os ADCs (5,45, 1º lugar), apesar de ter uma das menores proximidades da jungle aliada entre todos os ADCs (9,80, 6º lugar). O Ayu também fica um pouco mais próximo, em média, de seu suporte do que o TitaN, com uma proximidade do suporte ligeiramente maior esse ano.

O TitaN enfrenta forte concorrência do grupo de ADCs de elite do Brasil, e as estatísticas comprovam isso: Rabelo, Ayu e Brance tiveram um desempenho excelente ao longo do ano — pelo menos estatisticamente. Dos três, o TitaN tem sido o mais consistente sob maior pressão. Ele construiu vantagens impressionantes com uma agressividade sem igual e manteve essa liderança apesar da forte atenção do adversário — tudo isso enquanto jogava nos maiores palcos da LTA.
Com a instabilidade da paiN esse ano, os jovens ADCs de outras equipes assumiram o centro das atenções. Ainda assim, mesmo que o TitaN não tenha chegado ao Worlds esse ano, ele continua sendo o ADC mais bem-sucedido da história internacional da região, e suas estatísticas incríveis mostram que ele não é um jogador ultrapassado. Matheus “Morttheus” Motta pode ter conquistado a vaga para o Worlds, mas o TitaN continua sendo a inspiração que os prodígios do Brasil devem ter.
Estatísticas do TitaN (LTA 2025): taxa de vitórias (61,54, 1º lugar), KDA (5,84, #5), solokills (6, 1º lugar), kills em 2v2 (18, 1º lugar), CSPM (9,93, 1º lugar), GPM (467,46, 1º lugar), participação em kills (33,50%, 2º lugar), DPM (803,57, 2º lugar), % de jogos à frente em CS (53,85%, 2º lugar).
** Estatísticas excluem ADCs com menos de 10 jogos disputados na LTA Sul esse ano.